3个月深度直播课 全流程制作 作业讲解 赠送软件课
第六届GGAC大赛评委,作品多次登录A站首页
前腾讯天美L1工作室资深3D角色设计师,王者荣耀3D角色专业指导
3D角色艺术家、人体艺术爱好者
四川师范大学和四川音乐学院美术授课专家(校企合作)
风格化作品EVA Asuka被3D World杂志刊登和出版
系列写实肖像作品Realistic portrait female part1/part2 分别被CG纹理网站Texturing XYZ 和3D SCAN STORE收藏至网站首页
授课主题:EVA Asuka案例剖析:
如何制作PBR与NPR结合的风格化作品
2005年开始参与游戏模型制作,曾就职于多家知名游戏、影视企业;
参与过游戏:《杀戮地带2》《辐射3》《星际争霸2》《战神3》《巫师2》《地牢猎手4》《Ashen》《天涯明月刀》《王者荣耀》等;
参与电影:《黑寡妇》《丛林奇航》《致命引擎》《移动迷宫》《猎鹰与冬兵》等。
2007年开始参与游戏和电影的模型制作和指导,参与过的游戏电影作品有:神秘海域,最后生还者,荣誉勋章,电影变形金刚等;
同时大量创作个人作品,风格以写实为主;
2015年开始加入开天工作室,指导雕像作品研发以及创作。
参与开发《黑神话悟空》《英雄联盟》等项目
曾担任《影之刃零》项目的3D主美
擅长怪物生物刻画;第二届GGAC大赛3D组金奖
授课主题:3A游戏怪物角色全流程制作
【Fibershop毛发贴图&插片】
就职于叠纸,资深3D场景美术,11年场景模型制作与开发经验。深耕于场景的植被生态模块并担任模型组长。擅长场景类道具、建筑、生态等资产的PBR全流程制作。高模雕刻方面有独特的造型和美术理解。
作品多次被Zbrush收录官方画廊。参与项目《怪物猎人》《命运2》《使命召唤》《街头霸王》《无限暖暖》等多款游戏场景制作。
参与《哪吒》电影,《鸿图之下》《猿族时代》《胜利之吻》、《野蛮时代》等游戏项目工作。
参与多个在研项目内部美术表现研讨与品质提升。
作品被选为2024美国旧金山style3D参展封面;GGAC2023季度最流行3D美术作品;Artstation2023年度最流行3D作品前50
从业十余年,现为个人概念设计师,电视剧《封神之天启》概念设计师,
DMG娱乐传媒 概念设计师,网剧《大唐魔盗团》副美术,
遵义《长征园》概念设计师,
腾讯游戏《绝地求生 全军出击》概念设计师,
电视剧《山海经之上古密约》概念设计师。
毕业于四川音乐学院
与多个二次元风格游戏合作宣传图;擅长故事性插画风格、场景以及30
参与项目:《鸣潮》《白夜极光》《少女前线》《碧蓝幻想》《碧蓝航线》等
从业15年,自由职业,擅长科幻概念类型数字场景与短片制作。曾经参与过《PUBGM 全球服装设计大赛主KV 》《王者荣耀挑战者杯主KV》《新华社·春天里的中国》《百度APP龚俊数字人-Explore With AI》。
GGAC第四届全球游戏动漫美术概念大赛ANI组别 —特等奖、GGAC第四届全球游戏动漫美术概念大赛 中国航天”风之纪元” - 人气设计奖
FUNPLUS 3D概念设计师、第四届GGAC大赛游戏角色模型组优秀奖、第五届GGAC大赛影视组银奖
NVIDIA Omniverse 优秀创作奖、中国电影美术学会数字艺术专业委员会专家委员、NVIDIA Studio 中国区特约设计师
参与多种海内外游戏/CG项目:
State of Survival、曙光防线、Titan、牙狼、北斗神拳、网球王子、勇者斗恶龙、弑神者3等
2003-2008 鲁迅美术学院 雕塑系 雕塑专业
2021-2022 旧金山艺术学院(AAU)Visual Development
NVIDIA Studio中国区特约设计师,GGAC大赛评审委员,美国肖像协会会员,上海美术家协会会 员,上海视觉艺术学院特聘行业导师
• 第十四届全国美展——2024,上海,中华艺术宫(上海美术馆)
• 中国2024年亚洲国际集邮展览——2024,上海,上海展览中心
•“闹海荟”艺术创作展——2024,天津,天津国家会展中心
• 北京国际插画动画艺术节——2024,北京,北京坊
•“龍”生肖艺术大展——2024,上海,上海图书馆(东馆)
曾就职于网易,现任职腾讯;从业期间全流程参与多个项目研发,从2D场景到3D场景到主美,拥有丰富的FPS,MOBA,MMORPG等项目研发经验,擅长对场景全局效果氛围把控,指导学生500余名,拥有极强的教学经验
参与项目《PUBG MOBILE》《梦幻西游》《我的世界》《堡垒前线》等
曾就职于育碧多伦多工作室、腾讯光子工作室;参与项目:《孤岛惊魂:原始杀戮》《看门狗2》《看门狗:军团》等;参与创作连环画:《慎襄会》《多伦多漫画集选》等
专注于TVC、CG动画等领域的制作。
曾参与过华为、华硕、GGAC、vivo、iqoo、七彩虹、曼秀雷敦、王者荣耀等项目的制作工作。
曾获得:
第七届世界渲染大赛TOP100《刑天》
第九届世界渲染大赛TOP100《长城》
第三届瑞云动画渲染大赛亚军、最佳人气奖《赛博夜》
TPIPO全球AI渲染大赛联合发起人×评委
授课主题:【Blender全流程制作:
第九届世界渲染大赛《长城》案例实战】
前网易角色设计师、角色接口人;
10年3D相关工作经验,擅长写实角色、怪物、机甲等高精度3D角色制作;
曾参与《使命召唤》《Apex》 《全境封锁》《 CFHD》 《堡垒之夜》《阴阳师》 等多种风格项目 。
7年CG行业经验,4年教学经验,参与多款游戏动漫影视项目制作,包括《御龙在天》《藏地传奇》《倩女幽魂》《大唐无双》等手绘场景制作,《QQ炫舞》《跑跑卡丁车》等角色手绘制作。《剑灵》《怪物猎人online》《守望先锋》《崩坏3》等次世代场景制作。
优秀毕业学员进入维塔士、育碧、皿鎏、点晴科技、世嘉、玄机、巨人网络等业内公司任职。
为奖励3D大师课报名学员
鼓励学员在学习过程中输出个人作品
特别设置了3D大师课优秀作品挑战赛
学员可登录GGAC 3D大师课特别专题页
进行作品上传
在课程全部结束后进行作品评比
根据学员作品的提交总数
来激活此次挑战赛的奖金池
作品提交人数≥50人 激活奖金池5000元 评选3名
作品提交人数≥80人 激活奖金池8000元 评选5名
作品提交人数≥100人 激活奖金池10000元 评选5名
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适合的。基础课部分会从基础操作开始,每阶段都会安排对应的作业练习以及老师讲解,同时配备助教老师进行日常的班级群内答疑。报名全套课程的同学,我们都会给安排相应的软件基础课提前进行学习。
课程大纲部分可查看每位老师使用的软件,如有需要可联系教务老师获取软件安装包。
所有课程都将在GGAC学习平台绘啦网进行直播:https://www.huilahuila.com/#/;同学可以先注册好账号,个人中心或官网找到已报名课程,点击课程目录即可进行学习。
具体时间及课程表将在班级群内通知,购买成功后请在弹出的信息中添加教务老师,便于后续为同学提供课程服务。